Vložení komponenty v žádném případě neznamená, že lze ihned přistoupit k jejím vlastnostem, které plynou z její následné vizualizace a to především velikosti. Příkaz trace v tomto případě vrátí nulovou hodnotu:
var newBtn:Button = new Button();
newBtn.label = "Tlačítko";
container.addChild(newBtn);
trace("šířka: "+newBtn.height);//vrací nulovou hodnotu
Je to z toho důvodu, že vykreslení a aktualizace vlastností komponenty se děje postupně až při nejbližší "příležitosti" - novému renderování scény. Pomocí metody validateNow() lze spustit okamžitou aktualizaci komponenty, takže pak už je možné pracovat s její velikostí:
var newBtn:Button = new Button();
newBtn.label = "Tlačítko";
container.addChild(newBtn);
newBtn.validateNow();
trace("šířka: "+newBtn.height);
//vrátí hodnotu 22
//- defaultní u Button komponent
Pokud ovšem potřebujeme pracovat i se změnou velikosti komponenty, do které je například nové tlačítko vloženo, je nutné zavolat metodu validateNow() pro nadřazenou komponentu. Obecně je ale vždy vhodnější volat uvedenou metodu vždy z komponenty, která je nadřazená té, u které chceme okamžitě zjistit nové rozměry. Pro nadřazenou komponentu "container" z příkladu by tedy bylo vhodnější použít příkaz:
var newBtn:Button = new Button();
newBtn.label = "Tlačítko";
container.addChild(newBtn);
container.parent.validateNow();
trace("šířka: "+container.height);//vrátí
//novou výšku nadřazené komponenty containe